道士技能热血传奇 散人开荒发育玩法详解

道士技能热血传奇说白了就是靠毒、召唤、治愈三件套撑着,散人开荒真没必要急着点满神兽,先把施毒术和治愈术拉起来再说。召唤骷髅前期过渡完全够用,打宝的时候先上红毒再补绿毒,让宝宝抗伤害,自己躲后面扔火符,续航拉满就不用来回回城跑,平民这么玩也能不被人欺负。

说实话,不少散人刚玩的时候都踩过同一个坑,总觉得红毒是减防御的,压根不是那么回事。不管施毒术几级,红毒都是直接让目标多受20%伤害,跟道术高低没半毛钱关系。以前见过有人傻愣愣堆道术,以为红毒效果能更好,纯属浪费资源。就说打白野猪,上了红毒再扔火符,比没上毒快一倍都不止,亲测有效。

绿毒就比红毒讲究点,掉血多少确实看道术,等级越高、道术越高,掉血越狠。而且掉血间隔差不多两秒多一点,固定的,不管怪防御多高都一样。散人前期道术低,绿毒二级就够使,没必要死磕满级。毒粉也是要成本的,自己挖材料做虽然省金币,但前期升级要紧,别在这上面耗时间,能磨血就行。
召唤技能绝对是道士的底气,15级的召唤骷髅,前期开荒扛蜈蚣洞的钳虫、僵尸完全没问题。满级骷髅的伤害,跟一级神兽差不了太多,要是买不起狗书,真别急着氪金收。先把骷髅练满,单刷猪洞三层的小怪都没压力。以前有个哥们,35级刚到就硬凑钱收了本狗书,结果道术不够,召唤出来的神兽没几秒就被白野猪秒了,蓝药也造光了,还不如骷髅实在。
狗书是真难搞,打尸王、白野猪有几率爆,但那几率低得感人。以前有的服一本狗书能炒到上千,散人根本承受不起。其实道士没神兽也能玩,骷髅虽然脆点,但胜在召唤成本低,蓝药消耗也少。前期挂蜈蚣洞,召个骷髅抗怪,自己边扔火符边补治愈,一晚上下来,金币和沃玛装备能攒不少,等攒够钱再收狗书也不迟。
治愈术和群体治愈术,散人一定要点满,不光能保自己,组队的时候还能混人缘。很多散人组队刷祖玛没人带,就是因为不会用治愈术,要么自己死回城,要么队友被怪围死,次数多了谁还愿意带。治愈术不用一直放,看自己或队友血量,残血补一下就好,前期蓝药紧张,省着点用,搭配护身符,能省不少开销。
灵魂火符是道士主要输出,前期不用刻意堆伤害,能补刀就行。等后期道术上来了,火符伤害自然就高了。散人前期装备差,别追求极品武器,一把银蛇就够用,道术1-3,支撑前期火符输出完全没问题,等后期攒够钱,再换无极棍也不晚。
有两个技能,散人前期可以学,但后期基本用不上,别浪费技能点。一个是精神力战法,九级就能学,看着跟精神力有关,其实就只能提升准确值。前期道士平A多,还能凑合用,后期都是火符+召唤,这技能就成了鸡肋,再升级纯粹浪费。另一个是心灵启示,26级能学,能看怪物和玩家血量,以前没内挂的时候还行,现在内挂直接显示,这技能纯属多余,学了也白学。
散人开荒选图,跟道士技能搭配太重要了。1-15级不用费脑子,比奇城外砍鹿、稻草人,一小时就能升级,解锁召唤骷髅后,直接去骷髅洞或僵尸洞,召骷髅抗怪,自己扔火符,升级又快又安全。
25-35级是道士发力期,去蜈蚣洞或猪洞3-5层最合适。这里怪多,掉落也不错,沃玛装备、金币都能捡到,而且难度不高,骷髅就能扛住。我见过有人前期瞎跑,去祖玛一层硬刚,结果召唤物被秒,自己也暴毙,装备全掉了,太亏。
打宝的时候,道士技能搭配得好,能省不少事。先上红毒,再补绿毒,红毒加伤害,绿毒持续掉血,然后召宠抗怪,自己躲在安全距离扔火符,时不时给召唤物补下治愈。打白野猪的时候,别着急近身,先让召唤物吸引仇恨,等白野猪残血了,再上前补火符,避免被它狂暴秒掉。以前有个朋友,打白野猪没上毒就召神兽,结果神兽被秒,自己被追着打,最后爆的装备都没捡到,血亏。
平民装备搭配,不用追求极品,贴合道士技能就行。衣服选幽灵战衣,能加一点道术,首饰就选灵魂项链、三眼手镯、铂金戒指,都是平民能承受的价格,交易行收一套也花不了多少金币。武器优先银蛇,后期换无极棍,道术上去了,不管是施毒还是火符,效果都能提一大截。不用刻意追求高道术装备,前期够用就好,后期慢慢攒。
还有个小细节,施毒术的持续时间跟道术有关,道术越高,毒的持续时间越长。3级红毒,道术10点的话,能持续50秒左右,足够磨死一只精英怪。散人前期道术低,就多备点毒粉,每隔一段时间补一次毒,别等毒消失了再补,不然召唤物扛不住,自己也容易受伤。
道士技能看着简单,其实玩明白的人不多。很多新手刚玩的时候,只会乱召唤,不知道毒和治愈的重要性,打个小怪都要回城补血。其实只要抓住核心,毒+召唤+治愈,配合合适的地图和装备,散人不用氪金,也能在热血传奇里站稳脚跟,慢慢发育成大佬。
不用刻意追求所有技能满级,前期优先点满施毒术、治愈术和召唤骷髅,后期有条件再点神兽和群体治愈。毕竟散人资源有限,把关键技能拉满,比所有技能都半吊子强。道士技能热血传奇的精髓就是稳,不跟人硬刚,靠持续伤害和续航磨死对手,不管是打宝还是升级,慢慢来,反而比那些急功近利的玩家发育得更好。